|
Игра Puppetshow Тайна джойвиля
Поиск нужных предметов в куче хлама - привычное дело для маленьких игр. Как же проекту выделиться из длинного ряда, построенного по единому шаблону?
Как оказалось, просто: процесс сбора должен четко вписываться в идею сюжета, в стиль и выбранное настроение. PuppetShow попадает прямо в яблочко - мелочи и детали резонируют со сценарием, создавая мрачную, затягивающую атмосферу. История Джойвиля похожа на рассказы Говарда Лавкрафта: точно так же провинциальная реальность постепенно становится мистической, туманной - а затем пугающей. Главный герой, Детектив, приезжает в маленький городок, чтобы найти пропавшего мальчика, и методично движется к опасному эпицентру смертельных событий. Все городские неприятности связаны с кукольным театром, некогда служившим центром местной жизни и главной достопримечательностью. Пожар прекратил веселые спектакли, и на этом словно замерла жизнь во всем Джойвиле. Остались лишь старые куклы, которые будто бы выживают людей из города: после череды таинственных похищений семьи стали бежать в более мирные края. Работа Детектива состоит из кропотливого анализа улик и деталей. Он постепенно обыскивает подозрительные места - это и есть наш поиск предметов - чтобы проникнуть в здание старого театра и на месте прояснить все секреты. Кроме того, ему попадаются странные, но логичные головоломки: сломанные механизмы, хитроумные коды. Везде нам попадаются куклы, максимально похожие на людей. Кажется порой, что перед нами живое тело в неестественной позе, и лишь при тщательном осмотре мы видим шестеренки. Мы словно переносимся в мир кукол и расследуем уже преступления какого-то маньяка, вскрывающего металлические тела. Нас ведет след из кукольных рук, ног и голов, чтобы постепенно развеять В городе вдоволь тьмы, паутины и кукол, мглу над трагедией местных жителей. Именно пугающая загадка затягивает в историю, заставляя идти до конца. Медитативный поиск улик дает время подумать, проанализировать обрывки информации, прочувствовать ситуацию до конца. Не случайно игровой процесс резко теряет смысл в последней четверти, когда мотивы злодея становятся ясны. Даже не слишком удачная развязка (мы узнаем все секреты из забытого дневника - что за банальность!) позволяет ставить истории высшие баллы. |
Прохождение игры Prince of Persia
Prince of Persia забытые пески
Руководство по прохождению
Рычаги и кнопки
Заклинания и ролевая система
Проходим Мини боссов
Компьютерные игры Прохождение игры Jade Dynasty Прохождение игры Sky2Fly Игра Лига Легенд |